Resident Evil Requiem: la entrega que cierra una era
La nueva entrega de la saga de juegos de terror japonesa Resident Evil regresa con fuerza en su novena entrega numerada: Requiem. Capcom ya había adelantado que apostaba alto por este título, y lo cierto es que no deja indiferente a nadie, especialmente a los seguidores más veteranos.
Nada más iniciar la partida, el juego presenta varios niveles de dificultad que marcan una diferencia clara entre el modo normal moderno, pensado para nuevos jugadores con puntos de autoguardado, y el modo normal clásico, dirigido a los fans más puristas, donde solo es posible guardar la partida mediante las tradicionales máquinas de escribir.
Un nuevo desafío
En esta ocasión contamos con dos protagonistas. Por un lado, Grace Ashcroft, agente del FBI cuya madre fue asesinada en el hotel de Greenhood; por el otro, Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga, aquel policía novato que vivió en primera línea el incidente de Raccoon City, donde empezó todo.
La historia arranca cuando varias personas relacionadas con aquel suceso han aparecido muertas en circunstancias extrañas. Grace debe enfrentarse a sus propios traumas regresando al hotel donde perdió a su madre, mientras que Leon investiga las muertes temiendo un nuevo ataque biológico.

Esta narrativa permite vivir la aventura desde dos perspectivas muy distintas, casi como si fueran dos juegos en uno. El título ofrece libertad para elegir entre primera o tercera persona, aunque los desarrolladores recomiendan jugar los capítulos de Grace en primera persona y los de Leon en tercera.
El resultado es una combinación de las dos grandes identidades de la saga: terror y suspense en los segmentos de Grace, y acción intensa y gore en los de Leon. Por lo tanto, los capítulos de Grace recuerdan a títulos como Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village, mientras que los de Leon evocan a los clásicos de la franquicia.
Una dualidad que redefine la saga
El cambio entre ambas perspectivas aporta dinamismo y evita la saturación narrativa. Las secciones de Grace destacan por su sigilo, tensión y un terror muy influenciado por la estética japonesa, con criaturas inquietantes, puzles exigentes y situaciones realmente agobiantes. Por otro lado, se introducen novedades como un sistema de fabricación de objetos a partir de la sangre y un nuevo método de curación mediante inyecciones. A pesar de ello, se siguen manteniendo algunos guiños como la planta medicinal.
En contraste, los capítulos de Leon están cargados de acción. Vuelve el maletín de inventario, las armas son variadas y destaca especialmente el arma “Requiem”, una de las más potentes del juego, junto al uso del hacha en determinados momentos.

Grace, que podría considerarse la protagonista principal, aporta un enfoque necesario dentro del universo Resident Evil, aunque sus capítulos son más pausados, lo cual, en sesiones largas, provoca que puedan hacerse pesados. Aun así, no es comparable a Resident Evil 4, ya que aquí la narrativa está diseñada para ser compartida, por lo que la sensación general es la de un título con mucho contenido, aunque en ocasiones la historia, al dividirse entre dos protagonistas, puede sentirse algo condensada.
Análisis técnico
A nivel técnico, Capcom apuesta por un ambiente cinematográfico, dividido en capítulos y con una estética oscura, aunque más occidentalizada. Los gráficos mantienen un nivel notable y en PlayStation 5 el rendimiento es muy fluido.
Por otro lado, la jugabilidad resulta cómoda gracias a un sistema de apuntado adaptado a la evolución reciente de la saga. En PS5 se aprecia un cuidado especial por los detalles: el mando DualSense aprovecha el sonido ambiente, las vibraciones en momentos de tensión y la rigidez variable de los gatillos al apuntar. Todo ello contribuye a una inmersión necesaria en este tipo de juegos.
Cierre de una era
Para los fans de Resident Evil, Requiem es un título imprescindible a nivel narrativo. Grace aporta respuestas a misterios pendientes, mientras que un Leon envejecido se enfrenta quizá al mayor desafío de su carrera. El regreso a Raccoon City y el cierre de varios enigmas sugieren que estamos ante el final de una etapa dentro de la saga, que podría abrirse a nuevas historias en el futuro.

Capcom parece haber escuchado a la comunidad, logrando un equilibrio sólido entre terror y acción, y cerrando arcos que llevaban años abiertos. El futuro de Resident Evil es incierto, pero las expectativas quedan más altas que nunca tras el lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem.
