“Crisol: Theater of Idols”, el survival horror español que une terror, folclore e iconografía religiosa
Crisol:Theater of Idols, el nuevo videojuego de terror en primera persona desarrollado por Vermila Studios, un estudio madrileño, se prepara para su lanzamiento global el próximo 10 de febrero de 2026. Tras cinco años de desarrollo, el juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, donde ya está disponible su demo. La propuesta, apoyada por Blumhouse, la conocida productora de cine, ha destacado por la originalidad de su enfoque narrativo y sobre todo por su estética: una reimaginación del folclore y tradiciones españolas, vistas desde el punto de vista más sombrío imaginable.
En Crisol, los jugadores encarnan a Gabriel Escudero, un soldado que llega a la isla de Tormentosa, parte de un mundo conocido como Hispania. En esa isla las figuras talladas en madera cobran vida para perseguir al protagonista, en un ambiente cargado de misterio y simbolismo a partes iguales.
Uno de los principales baluartes del juego es su novedosa mecánica relacionada con la sangre del propio personaje. Esta es utilizada tanto como barra de supervivencia como munición para recargar las armas. Esta mecánica obliga a los jugadores a gestionar mejor los recursos, encontrando siempre la disyuntiva de jugar de manera ofensiva o defensiva. Esta mezcla de terror, acción y toma de decisiones bajo presión genera una experiencia intensa y única dentro del género.

Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, el título estará disponible por menos de 20 euros, un precio muy competitivo y con un doblaje en español e inglés. La expectativa es muy alta, situándose en más de 150.000 wishlist, únicamente de los usuarios de Steam. De esta manera, Crisol:Theater of Idols se sitúa como una de las propuestas más interesantes del panorama indie este año.
